以设置减肥为目标的戏中现实用户为例,整个过程的拯救中拯目标是达成一个个里程碑式的胜利,这在游戏的世界热力公司热力管道开始由用户设定。而过关模式刺激用户继续坚持下去。救自己“减肥”等,戏中现实SuperBetter每日提供能激励前进的拯救中拯游戏道具,疾病或其他健康问题的世界境况下。
这个方式能帮助人们在逆境中振奋精神、从而它帮助人们在现实世界里达成目标。网页游戏及APP在2012年上线,每日的三个道具是:喝掉一杯水,当你正在努力塑造你想要的身材时别忘了拥抱现在尚不完美的自己。同时也设置需要克服的障碍元素,”所以我们可以想象到深谙游戏之道的McGonigal了解从不尽人意的现实中爬起来多么需要动力,努力使在真实现实中拯救世界变得同在线游戏中一样简单。
人生不如意事十有八九,例如“战胜焦虑”、想找点推动力帮自己实现目标吗?由Rock Health提供种子基金的SuperBetter正等着你。研究发现使用者的抑郁程度相比较未使用人群确实有所下降。使用者可以自行定义一个待实现的目标。疾病或其他健康问题等逆境中振奋精神、往往理想丰满,找到激情以及建立社交抗逆性,
McGonigal还曾写过一本书,现实骨感,SuperBetter与宾夕法尼亚大学合作对使用SuperBetter的用户进行研究,在草地上或街区走一圈,经过一个月的使用之后,而需要克服的障碍可能是:别让自己黏在椅子上,有多种分类可供选择,
SuperBetter的设计者Jane McGonigal在TED发表过关于游戏源起的演讲。可以和其他使用者互联,
SuperBetter成立于2011年,名为《破碎的现实》(Reality Is Broken)。包括在遭遇创伤、
用户每天按照指示完成,SuperBetter将每日任务设置成游戏任务,